- はじめに:MTGに“4つの元素”が吹き込まれた日
- ### 1-1. Firebending:攻撃が燃料になる火の奔流
- ### 1-2. Waterbending:支払いを“形のない水”のように柔らかく
- ### 1-3. Earthbending:土地がそのまま戦力へ変わる
- ### 1-4. Airbending:追放・回避・ブリンクの軽やかさ
- **### 2-1. Firebending アグロ
- **### 2-2. Waterbending コントロール
- **### 2-3. Earthbending ランドミッドレンジ
- **### 2-4. Airbending ブリンクコントロール
- ● 3-1. Aang 4色ブレンドデッキ
- ● 3-2. 国家別デッキ(火の国、水の部族、大地王国、気の民)
- ● 3-3. Bending特化コンボデッキ
はじめに:MTGに“4つの元素”が吹き込まれた日
ついに登場した、MTG × Avatar(アバター:伝説の少年アン)のコラボユニバース。
原作の象徴である「火・水・地・気」の四元素が、カードゲームならではのルールへと染み込むように落とし込まれていて、ファンはもちろん、MTGプレイヤーとしても手が伸びるセットだ。
この記事では、4つの「Bending(曲げ)」メカニクスの全解説と、構築・統率者向けのおすすめデッキ案をまとめていく。
原作の躍動感が、カードの裏側でどんな戦略として息づくのか、一緒に見ていこう。
## 1. Avatarセットの新メカニクス「Bending」とは?
Avatarセットの中心にあるのが
Fire / Water / Earth / Air の4種類の Bending(曲げ能力)。
すべてが MTG の既存ルールと自然に融合していて、フレーバー先行のコラボではない“本物の拡張性”を持っている。
それぞれの特徴を、デッキ構築視点から見ていく。
### 1-1. Firebending:攻撃が燃料になる火の奔流
Firebending は 攻撃することで誘発し、マナや追加ダメージなどの“リソース”を生み出す能力。
- 攻撃すると赤マナが出る
- 戦闘後に火力が飛ぶ
- 攻撃回数が多いほど強くなる
火の国らしく、前へ踏み出すほど勢いが増していく。
活かし方
- 赤アグロ
- 速攻クリーチャー
- 攻撃誘発を多重に発生させる構築
- トークン生成で攻撃回数を稼ぐタイプ
### 1-2. Waterbending:支払いを“形のない水”のように柔らかく
Waterbending は 複数種類のパーマネントをコストにできる柔軟さが最大の特徴。
- クリーチャー、土地、アーティファクトを支払いに利用
- コスト軽減×テンポの両立
- 状況に応じて“手札以外”を支払いにできる
まるで水が器の形に合わせて変わるように、プレイラインが広がるメカニクス。
活かし方
- コントロール/テンポ
- 追加コストの重い呪文
- 小型パーマネントを並べるデッキ
### 1-3. Earthbending:土地がそのまま戦力へ変わる
Earthbending は 土地そのものをカードアドバンテージやクリーチャーとして扱うメカニクス。
- 土地をクリーチャー化
- 土地を支払いにした能力誘発
- Landfall(上陸)と自然に連動
“大地が目覚め動き出す”原作のイメージに近い重厚さを持つ。
活かし方
- ランドシナジーデッキ
- ミッドレンジ
- 大型呪文
- 土地を並べて戦う統率者デッキ
### 1-4. Airbending:追放・回避・ブリンクの軽やかさ
Airbending は パーマネントを追放して戻す・退避させるなどのブリンク系能力が中心。
- ETB(戦場に出た時)能力の再利用
- 相手の除去をかわす“風の回避”
- 攻撃戦のテンポも握る
軽やかに盤面の呼吸を変えるのが得意。
活かし方
- ブリンクコンボ
- コントロール
- ETBクリーチャー多めのミッドレンジ
## 2. 属性別おすすめデッキ案(構築+EDH対応)
各 Bending の特徴を最大化したデッキアイデアをまとめていく。
ブログ向けに“すぐ組める”イメージが湧くよう、テーマ・戦い方も併記している。
**### 2-1. Firebending アグロ
攻撃がマナになる“燃えるエンジン”デッキ**
戦略の流れ
- 小型クリーチャーで攻撃して Firebending 誘発
- 得たマナで追加展開
- 火力や戦闘トリックで押し切る
相性の良いカード例
- 速攻クリーチャー
- トークン生成
- 火力呪文
- Embercleave(瞬間火力の象徴)
EDH向け統率者例
- Torbran
- Krenko
**### 2-2. Waterbending コントロール
“状況で形を変える”柔軟な青ベース構築**
戦略の流れ
- パーマネントをコストにしてテンポよく呪文を唱える
- 相手の攻撃をいなしてアドを取る
- 最後に大型の Avatar でフィニッシュ
相性の良いカード例
- バウンス呪文
- 軽めのアーティファクト
- 瞬足クリーチャー
- カウンター呪文
EDH向け統率者例
- Talrand
- Baral
**### 2-3. Earthbending ランドミッドレンジ
“大地をそのまま武器にする”押し重ね型ビート**
戦略の流れ
- 土地をクリーチャー化
- Landfallで継続的なアド
- 重量級のフィニッシャーへ繋ぐ
相性の良いカード例
- Ramp(ランプ)呪文
- 土地加速
- クリーチャー化する土地
- 土地を使った除去
EDH向け統率者例
- Omnath
- Gitrog Monster
- Azusa
**### 2-4. Airbending ブリンクコントロール
風のように盤面を“ずらし続ける”変化デッキ**
戦略の流れ
- ETB能力でカードを稼ぐ
- Airbendingで追放→戻すを繰り返す
- ブリンクでコンボへ接続
相性の良いカード例
- Ephemerate
- Ghostly Flicker
- ETBクリーチャー(Wall of Omens など)
EDH向け統率者例
- Brago
- Aminatou
- Yorion
## 3. Avatarらしさを活かした“多色・四元素”統率者デッキ案
もしブログ読者に「これ組みたい!」と思わせたいなら、以下の企画は特に刺さる。
● 3-1. Aang 4色ブレンドデッキ
- Fire / Water / Earth / Air をすべて軽く採用
- 4種類のメカニクスが互いの弱点を補完
- 構築難度は高いが、テーマ性抜群
● 3-2. 国家別デッキ(火の国、水の部族、大地王国、気の民)
世界観記事として人気が出やすいテーマ。
各国家の特徴に合わせた色とメカニクスでエモさ全開。
● 3-3. Bending特化コンボデッキ
Fire(攻撃)→ Water(柔軟な支払い)→ Air(回避)
のように、連鎖させて盤面をコントロールするコンボも作りやすい。
## 4. まとめ:Avatarセットは“メカニクスで世界観を表現した”稀有なコラボ
Avatarセットは、
「原作の魅力 × MTGの戦略性」 が非常に自然に結びついたセットだ。
- Fire:攻撃と勢い
- Water:柔軟性と対応力
- Earth:安定と重み
- Air:軽さと回避
どの Bending も MTG というゲームの中で実用性が高く、
世界観を楽しむだけでなく、しっかり勝ちにいけるデッキ構築ができる。

