スカラベの拳、ハシャトン/Hashaton, Scarab’s Fist 統率者デッキ — 墓地と捨てで蘇るゾンビの軍勢

🔹 スカラベの拳、ハシャトン/Hashaton, Scarab’s Fistとは

  • コスト:{W}{B}、タイプは伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザード(1/3) mtg.wtf+1
  • 能力:「あなたがクリーチャー・カード1枚を捨てるたび、{2}{U} を支払ってもよい。そうしたなら、黒の 4/4 ゾンビ・トークン1体をタップ状態で生成。このトークンはそのカードのコピーだが、『ゾンビ』であることと 4/4 であることを除き、元のカードの特徴を持つ。」 という非常に強力な “捨て → トークン生成” 能力を持つ。
  • 統率者としての色のアイデンティティは白・黒・青(Esper-ish)で、墓地利用・トークン生成・リキャスト・追放といった幅広いギミックが使える。

この能力により、「クリーチャー・カードを捨てる」たびに、コピー体とはいえ強力なゾンビ 4/4 を展開できる――つまり、手札・墓地・捨てるアクションを有効活用することで、圧倒的ボード展開やコンボが可能な統率者です。


🎯 デッキ・コンセプトと戦略

Hashaton を使うデッキの一般的な方向性は大きく分けて以下のようなものです。

  • ゾンビ大量展開 / トークンビルド — 捨てたクリーチャーのコピーを大量生産し、数で圧倒する。
  • リアニメイト/墓地活用 — トークン生成だけでなく、墓地に溜まったクリーチャーを再利用。
  • コンボ/無限生成 — 捨てと生成、場合によっては無限ループに繋げることでゲームを決定。

具体的には:

  • 捨てカードとムーブを繰り返すことで、大量の 4/4 ゾンビを展開 — それがそのまま盤面圧力に。
  • 墓地が肥えてきたら、リアニメイト呪文やライフゲイン、除去耐性持ちなどを使って盤面を維持・拡張。
  • また、特定の“捨て→生成→手札補充→再捨て”のループを使えば理論上は無限トークンや無限マナの可能性もある。

📦 キーカードと役割

以下は Hashaton デッキでよく使われる、または使うと強いカードたちとその役割の例です。

カード / タイプ役割 / 特徴
捨てを支えるローテーション系/ローティング系クリーチャー(例:Psychic Frog, Ghostly Pilferer, Rona, Herald of Invasion など)手札を捨てやすくしつつ、Hashaton の能力を何度も起動しやすくする。
強力なクリーチャー・パーマネント(例:Nezahal, Primal Tide, Jin-Gitaxias, Core Augur, Hullbreaker Horror など)捨ててトークン化することで、高コストカードを早出し or 複製して強力なボードを築く。
墓地への回収/再利用パーツ(再アニメイト呪文、墓地から戻す系カード)トークン生成だけでなく、捨てたクリーチャーを墓地に残しておき、再利用できるようにすることで安定性を高める。
妨害・コントロール呪文、カウンター、除去盤面維持や相手の妨害に対応する。青黒白によるコントロール色が活きる。

釣り上げに向いているクリーチャー

捨てるカード

その他つよいカード

✅ Hashaton デッキの強み

  • 強力なランプ/展開力 — 高コストクリーチャーを早出ししたり、トークンで大量展開が可能。
  • 柔軟性 — トークン生成、墓地活用、リアニメイト、コンボなど複数の勝ち筋を持てる。
  • サプライズ性 — 敵からしたら「捨てただけ」で強クリーチャーが湧き出してくるので、除去タイミングが難しい。
  • ゾンビ・テーマとも噛み合う — トークンがゾンビになるので、ゾンビ支援やブラックの墓地・再利用ギミックと親和性高。

⚠️ 注意点・弱み

  • “捨てる”ギミックが前提 — 捨て・墓地・ローテーション系カードが少ないと性能が落ちる。
  • 初動が遅くなりがち — ローコスト展開が遅い/捨てたいクリーチャーが手札にないときは手詰まり。
  • 墓地除去 / ハンデス / エグゾーズ対策に弱い — 墓地依存の部分があるので、相手に対策されたら苦戦することも。
  • Mana コストと安定性 — コピー生成には {2}{U} が必要。一定のマナベース/加速が必要。

🧠 プレイングのコツ

  1. 序盤:まずはローテーション/ドローで手札を肥やしつつ、マナ加速や墓地肥やしを狙う。
  2. 中盤:捨てを安定させるクリーチャーや呪文を揃え、Hashaton を安全に出す。
  3. トークン生成:捨てと生成をして、盤面に圧力を作る。できれば一度に大量、または重要カードのコピーを複数展開。
  4. 墓地・リアニメイトの確保:捨てた本体を再利用するためのギミック(再アニメイト、墓地回収など)を忘れずに。
  5. フィニッシュ:大量トークンで圧力、もしくは強力クリーチャーのコピー+除去耐性で制圧。

🎮 どんなプレイヤー/どんな環境に向いているか

  • 「墓地利用」「捨てギミック」「ゾンビ」など、少しクセのある戦略が好きな人。
  • 低速〜中速〜高コストのカードをうまく使いたい人。
  • マナ安定や墓地ケア、対応力をしっかり整えられるプレイヤー。
  • 対戦が盛り上がるゲーム、長期戦、多人数戦で “盛り上げ役” を担いたい人。

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