【EDH解説】ライオンの瞳のダイアモンド(LED)──捨てて燃える宝石の真価

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Lion’s Eye Diamond
0マナアーティファクト
「起動コストとして手札をすべて捨てる:好きな色1色のマナ3点を得る(ソーサリータイミング)」

黎明期のパワーカードとして名を残しつつ、レガシーではストームの血肉となったカード。
しかし EDH では「どうやって扱えばいい?」と疑問を抱くプレイヤーも多い。

今回は “100枚デッキでのLEDの価値” を、カジュアル~cEDHまでしっかり掘り下げて解説する。


■ 1. LEDはEDHで強いのか?

→ 強い。ただし、使い手を選ぶ。

LEDは単体で見れば “手札全捨てという重すぎる代償で得る爆発的な3マナ”
普通のデッキで使うとハンドレスになり、その後の立て直しが難しい。

しかし EDH では以下の理由により価値が大きく跳ね上がる:

● ① 統率者という「絶対に手札に戻るカード」が常に存在する

統率者をキャストするための爆発的なマナ加速として使える。

特に

  • 軽い統率者(1〜3マナ)
  • 統率者が手札消費を補填できる
  • 統率者を出したターンに勝ちに絡める

こういったデッキとは相性が抜群。

● ② 墓地利用が強いフォーマット

EDHは墓地から回収できるカードが多いため、手札を捨てるデメリットが薄い。

● ③ ストーム・ブリーチ系の爆発力が高い

1枚で3マナ以上を生むコンボデッキにおいて、LEDは本物の宝石。


■ 2. LEDが輝くタイプのデッキ(EDH版)


◆ ① Underworld Breach(死の国からの脱出)系コンボ

LEDと最も有名なEDHコンボパートナー。

死の国からの脱出》 + 《LED》 + 任意のドロースペル
→ 手札を捨てても墓地で再利用でき、3マナが毎ループ生成される。

代表的なループ:

  1. 死の国からの脱出を出す
  2. LEDで3マナ出しつつ手札全捨て(OK)
  3. 墓地から「3マナ以下でカードを引く呪文」を脱出
  4. またLEDをキャスト
  5. 無限に近いストーム数+マナが生まれる
  6. 思考停止》などで勝利

cEDHで最も見られるLED活用法。


◆ ② コマンダーが”ソース”になるデッキ

● 常智のリエール

捨てることはメリットである。7ドローしながら3マナ生める。

● 《大いなる歪み、コジレック》

手札を捨てるデメリットを、統率者側のリソース能力で補填可能。除去してもらいたい統率者No.1

● アトラクサ(スーパー・フレンズ系)

プレインズウォーカーを早期に複数着地させるための0→3加速。

● 《真実の解体者、コジレック》

手札が消えても唱えたときに補充できる2


◆ ③ マッドネス・脱出・再活性・フラッシュバック・墓地利用デッキ

LEDは「手札を全捨て」が“むしろボーナス”になることもある。

例えば:

  • Anje Falkenrath(マッドネス)
  • Chainer, Nightmare Adept(クリーチャー再活性)
  • ミジックスの熟達(呪文再唱)
  • Dredge気味のゴルガリ系

墓地に置いた瞬間からスタートラインが広がる。


■ 3. LEDと合わせると危険なカード

● Underworld Breach(鉄板コンボ)

上で説明した通り、EDH最強格。

● Wheel of Fortune / Wheel of Misfortune

手札全捨て → チャージ → 輪で7枚補充。
「LED→Wheel」は海外では“Red Hollow One Move”と呼ばれる。

隣にブリーチがあれば墓地を1枚増やしながら7ドローを連打できる。

● Yawgmoth’s Will(ヨーグモスの意志)

廃棄した手札がすべて資産化する。LEDは使いまわせない。

● Echo of Eons(永劫のこだま)

LEDでマナ出しつつ、これを墓地に捨て、フラッシュバックで7枚リフレッシュ。
レガシーの定番コンボがEDHでも生きている。

●直観

3枚サーチして対戦相手が選んだ1枚を

手札にし残りは墓地へ。

雑食するもの、グロルナクがいれば確定3枚サーチ

直観からLEDとセヴィンの再利用と死の国からの脱出を指定。

どれが手札に来てもブリーチを着地できれば無限ループを開始できる。

1マナ重くなるが、こちらでも始動可能。

ライオンの瞳のダイアモンド》+《オーリオックの廃品回収者》+《動く死体》or《Dance of the Dead》or《ネクロマンシー》


オーリオックの廃品回収者の効果でLEDを何度も回収して有色マナが増えていく。

無限マナの注ぎ先は墓地の歩行バリスタや彩色の宝球の大量ドローなどへどうぞ

■ 4. カジュアルEDHでも使えるのか?

結論:間違いなく使える。ただし、デッキに“物語の理由”が必要。

たとえば:

● 統率者が安く、手札を失っても仕事をする

● デッキ全体が墓地中心

  • 黒赤リアニメイト
  • 青赤スペルループ
  • ゴルガリ・墓地偏重

● 一撃の爆発力を求める

  • ジェスカイ・ウィーラー
  • イゼット呪文ストーム
  • モノ赤《ベルマクス》系

こういったデッキでは、LEDは実際にゲームを回す“起爆剤”として非常に優秀。


■ 5. EDHでLEDを採用する際の注意点

● ① 早すぎる起動は禁物

「手札全部捨てたけど、やることがない」
──これはLED初心者あるある。

使うのは
“キャストに結びつく瞬間”
または
“墓地がそのまま手札に変換される局面”

と覚えておくと事故がない。置いておくだけで土地フルタップ後も対応できたりする。


● ② 謙虚なアーティファクト破壊に弱い

起動前に割られるとただの0マナ置物。
基本的にはターン内に起動するため、晒しっぱなしにしない。


● ③ デッキコンセプトが必要

LEDは単体で強いカードではない。
“LEDが入っている理由”を構築段階で明確にすること。


■ 7. まとめ:EDHにおけるLEDは、爆発を生む宝石である

EDHはハンドリソースがとても重要なフォーマットだ。
その中で 手札を全捨てするという行為は、常識的には重すぎる。

しかし、

  • 統率者の存在
  • 100枚フォーマットの墓地利用
  • ストーム/ブリーチの伸びしろ
  • 爆発的なフィニッシュターン

これらが噛み合うと、LEDは一気に“宝石”へと変わる。

LEDは、使い手を試しつつも、使いこなした者に強烈な一撃を与えてくれるカード。

あなたのデッキに入るなら、
その瞬間はおそらく“勝ちの前触れ”になるだろう。


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